世界ランカーのポケモンGO攻略

こんにちは、yukishiba121です。 ポケモンXY時代、シングルレートで世界ランキング2桁と、世界ランカーとして活躍していました。ポケモンGOも日本図鑑142種類コンプリート、トレーナーレベル33です!

こんにちは、yukishiba121です。

game8さんのまとめ記事を読んだとき、とても興味深く感じました。確かにロマンかもしれないいや、もしかしたら実は「ラミアスの剣」強いのかも?と。
 

剣舞ラミアスが強い?!みんなの反応【まとめ】

https://game8.jp/archives/100999


ただ、この議論では数字に基づいた話がされていなかったので、「本当はどうなのか?」が気になりました。

そこで、Excelで計算したところ驚愕の結果が。

筆者は天空2凸・ラミアス1 つまり、どちらも使い物にならず、「アークブレイド / はやぶさの剣舞」も当然のように所持していないため、どちらかを持ち上げるインセンティブがありません。




★前提条件★

・基礎データ

職業:海賊

レベル:転生99(下級職もLv.99

基礎攻撃力:141

ラミアスの剣4凸攻撃力:165

天空のつるぎ4凸攻撃力:175


・ラミアスの剣の追加効果

通常攻撃時、デイン属性の追加攻撃(120%)をする。

追加攻撃にも「はやぶさの剣舞」の効果はあり

https://game8.jp/archives/100999


・「通常攻撃」がキーになるため、その周辺の定義について

通常攻撃:1ターンに1度行われる

1ターン:ターン経過の条件不明(求情報)、今回はマルチに行ってCTの溜まった割合を目視にて計測した「8秒経過」で1ターンとした。


・スキル構成

ラミアスの剣:ビッグバン・バイキルト・アークブレイド・はやぶさの剣舞・ピオラ

天空のつるぎ:ギガソード・アークブレイド・稲妻烈風斬・稲妻烈風斬・ピオラ


・コンボボーナスの定義

2コンボ:ダメージ120%

3コンボ:ダメージ140%

4コンボ:ダメージ150%


それでは以下の条件をもとに、地道に計算していきます。

・ダンジョン開始から1秒ずつ進めて、各スキルが溜まったときに打つとして128秒(16ターン)の結果を貼ります。

・バイキルト・ピオラ・はやぶさの剣舞は最小ターンで切れる前提です。

・ピオラは自身にかけています。
・ダメージ={(攻撃力/2)-(守備力/4)}×倍率   ※倍率は、通常攻撃:100% アークブレイド:400% etc... 
・敵の守備力は400を用いています。
・開幕防御、以降ゲージまたぎを想定し、5ターンに1度、合計3回防御すると設定します。
 

★ラミアスの剣

ラミアスの剣










★天空のつるぎ

味方の「たたかいの歌」が33秒に2回分入ったと想定
天空のつるぎ









★まとめ★

11ターン ダメージ合計

ラミアスの剣:8,677

天空のつるぎ:8,053
差分:623(7.7%) 



・はじめに
精度が甘いというのは自分自身が一番自覚していることなので、申し訳ございません。


いただいた貴重なご意見を反映させ、できる限り実践に近いモデルにしました。
その結果、ラミアスの剣と天空のつるぎのダメージとしては「623(7.7%) /26ターン」差分があるという数字が出ました。なぜ26ターンかというと、天空のつるぎの「稲妻→稲妻→アクブレ→ギガソード」のワンセットを3回まわすとこの数字になるからです。


・瞬間火力
さて、この数字の解釈が重要ですが、その参考になるのが以下のダメージ累積推移グラフです。
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 青がラミアスの剣、赤が天空のつるぎであり、実はスパンによっては天空が上回るタイミングがあります。
これの推移もあり、今回の比較では「いわゆる単純に攻撃の指数が高いから火力最強」といったこれまでとは違う角度からの考察が必要になります。

そこで、ダメージを集中して与える必要のある魔王級において、ラミアスが弱いのでは?と考えられる「短期間での爆発力」を検討します。
最も瞬間的にダメージを叩き出していた期間で抽出すると、
・ラミアスの剣:28~37秒の10秒間に2,658ダメージ(通常→アクブレ→通常→ビッグバン)

・天空のつるぎ:60~79秒の20秒間に3,659ダメージ(通常→稲妻→稲妻→通常→アクブレ→通常→ギガソード)

スパンが違うので、ダメージの優劣はつけにくいですが、「ラミアスのほうがより瞬間的に火力を出せる」ということが言えそうです(期間内DPS ラミアス:265.8 天空:183.0)。

ここの数字の見方ですが、「ラスゲを10秒で切り抜けるか20秒かけるか?」という問いは面白いかもしれません。ラミアスがラスゲで真価を発揮する説はここから来ているとも想定できます。また、天空がスキルをまとめて打ち終わった後はチャージタイムで火力が出せないのに対して、「バイキルト・はやぶさ」の剣舞を用意しておいたラミアスは502ダメージ/8秒を最低2回打てる点が違いです。


・味方の「たたかいの歌」枠を2枠空けられる。
これがラミアスパーティとしての大きなメリットかもしれません。
仮にたた歌がいらないのであれば「アークアロー」が3積みになったりとパーティの安定性が高まります。
この分野についてはさらなる研究が必要だと思います。
 
 

・まとめ
様々な意見をいただいた結果、「ラミアスが完全に天空をリプレイスするとは言い切れない、しかし、研究によってはその可能性を秘める星ドラとして新しい戦術」。これがいまの私自身の結論です。
スキルで押していく天空に対して、「通常攻撃で押す」という新たな分野を開拓した武器とも言い換えられます。




Q&A
Q:コンボについて考慮すべき
A:コンボの反映を行いました。
・ラミアスの剣
コンボできるスキル攻撃がビッグバン/アークブレイドしかないため、パーティ全体で最大コンボを狙うと想定し、150%で計算。
・天空のつるぎ
稲妻→稲妻→アクブレ→ギガソードの4連のうち、稲妻2回を最大コンボの150%。まもマスが4連は付いてこれないと想定し、後ろ2連はコンボの130%で計算。


Q:もっと深い分析をするから元データを。
A:こちらのグーグルスプレッドシートにアップしてあります。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BL0_QPFBWwRcpSdOj0jlKsvMraWNTBN-8uV2tZdISGY/edit?usp=sharing
統計の専門教育はさっぱり受けていないので、プロの方の分析結果、お待ちしております。とはいえアタッカーの役割上、複雑な動きをしないため、この程度の分析でも十分、天空は御役御免だと考えられますが。



加筆修正
※11/16 2:00加筆修正

・敵の守備力を考慮すべき
・「防御」が多用される魔王級を想定し、より実践に即した動きをさせるべき
上記の意見をいただいたため、モデルを再構築しました。

※11/16 10:30加筆修正
・敵の守備力が「ラミアスの剣」だけ反映されていない。
申し訳ございませんでした。完全に打ち間違いです。修正し、結論には大きな変化はないという考えです。

※11/16 11:30加筆修正
・コンボを考慮すべき
上記の意見をいただいたため、コンボ倍率の欄を設けました。コンボの倍率を考えた上加筆修正しました。
また、以上の情報をもとに自身の見解を修正しました。

※11/16 12:55加筆修正
 ・敵の守備力の数式がそもそも間違っている
自分の注意力低下に呆れますが訂正しました。申し訳ございません。 

※11/16 13:05加筆修正
・ラミアスの剣の7ターン目、防御中にもかかわらず通常攻撃をしている
修正しました。防御が解除される条件を見逃していました。申し訳ございません。
 

こんにちは、yukishiba121です。
今プレイしているスマホゲーム4タイトルをお勧めしてみようという記事なります!
というのも、自分自身「メビウスFF×星ドラコラボ」 で星ドラを真面目にプレイしたらハマったということがあり、新しい発見があるのでは?と思ったからです。
それではどうぞ(`・ω・´)

①ポケモンGO
「リアル×バーチャルな、目指せポケモンマスターゲーム」

・リリース:2016722

・開始:2016722

・ランキング:1~7位

・直近課金額/月:1万円

・総課金額:30万円

・課金必須か?:不要、孵化装置フルで動かしても月15,000円ほど

・一番面白いところ:図鑑を埋めに巣に行ってポケモンを捕まえるところ

・ゲームの面白さを表現した画像

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☆面白いところ

「株式会社ポケモン×Googleの子会社であり位置ゲーのパイオニアNiantic」という夢のタッグで開発・運営されている位置ゲー。

今の面白さとしては、やはり図鑑を完成させるために各地の巣に赴き、ポケモンゲットだぜ!をしていくところでしょう。

今後、伝説のポケモンレイド、交換、対人戦また、第2世代以降のポケモンの登場など拡張性は抜群に高いゲームになるので、これだけの大ヒットを起こしておきながら未だダイヤの原石とも言えるゲームだと思います。


また、スマホゲームをしていなかったユーザー層にリーチしているので、仕事においてもアイスブレイクに使えたりとリアルでも用途があるのが素晴らしいゲームだと思うポイントです。

ポケモンの出現位置が把握できるP-GO Searchをはじめとしたマップアプリが排除されたりと色々話題はありますが、今後の伸びしろを考えると今は黙ってほしのすなを集める!というのでも続けておきたいタイトルになります。



☆課金要素

いろいろと課金できるポイントはありますが、基本的に「孵化装置を買うor買わない」で決めるのがいいと思います。


【課金額と遊べる範囲】

・無課金:不自由なく楽しめる

・月10,000円:孵化装置フルに回してもこれぐらいあれば十分



☆リセマラ&攻略サイト

リセマラの必要はありません。

攻略サイトとしては、

gamewith:ページがきれい

https://pokemongo.gamewith.jp/

game8:対戦考察の質が良い

https://game8.jp/pokemon-go

を見ておけばOKデス。






②星のドラゴンクエスト
4人で力を合わせて歴代シリーズの魔王に挑むゲーム」

・リリース:20151015

・開始:201512

・ランキング:1周年ふくびきで2位、普段は10~20

・直近課金額/月:10万円

・総課金額:50万円

・課金必須か?:不要、ガチャゲーとして楽しむなら月30,000円ほど欲しい

・一番面白いところ:マルチで難易度の高い魔王に協力しながら挑む

・ゲームの面白さを表現した画像

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☆面白いところ

「星のドラゴンクエスト」通称星ドラは、スクエニが出しているドラゴンクエストのゲームです。

リリースから1年経ち、コンテンツとしても充実してきた良いタイミングのゲームになります。20161018日現在、TVCMも放送されており、スクエニとしても力を注いでいる看板タイトルになります。そのため、今後も長期に渡って運営されていく信頼性は高いです!



コンテンツの柱は2つあり、

①ストーリーを代表とするシングルプレイ

②対魔王などのマルチプレイ

が大きな軸になります。


①シングルプレイについても、しっかりとドラゴンクエストの世界観で表現されており、作りこみのクオリティもGOODです。2016年一杯で現在のストーリーを終了し、2017年からは次なるストーリーが展開される予定が告知されており、拡張性も○です!


②マルチプレイがこのゲームで一番楽しいところ。

自分を含めて4人で、一緒にボスに挑みます。物理攻撃で相手を殴っていく「バトルマスター」、呪文で攻撃・回復の両方こなせる「賢者」、仲間の攻撃力を高めたり回復したりとサポートをメインに動く「スーパースター」と、それぞれ職業によって役割が異なり、各メンバーが自分の役割をしっかりと果たすことでチームとしてボスに勝つという点がとても面白いです∀`)



☆課金要素

課金要素は大きく分けて、ガチャとスタミナ回復です。

マルチがスタミナ消費なしでダンジョンに参加できるので、レベリング以外ではスタミナ課金は必要ありません。石のほとんどがガチャに使用されます。



ガチャは、装備をゲットするためのもので1回約300円。

装備は、武器・防具頭・防具上・防具下・盾の5種類あるので少し集めるのが大変です。そこが「課金必須なのでは?」という心理ハードルになると思います。特に、メタルシリーズのように、この5種類一式がシリーズとして登場するため、一式をコンプリートしようとすると10~30万円ほどかかってしまいます。コンプ欲が強い人は、3か月に1度くらい訪れる大型ガチャイベントで10万単位の課金が必須になります。

遊べればいい!ゲットした装備で楽しむ!という人であれば無課金でも最前線のコンテンツまで楽しめます。この間口の広さは魅力です。



限凸は4凸まであります。そのため、完凸するには同じものを5つ揃える必要があります。この点については、20169月から、1凸プラスできる「進化玉」が実装され、1月に武器と防具それぞれ1つずつだけ、ガチャ装備を売るとゲットできる「ももんがポイント」で交換できるようになりました。大体、「1ももんがポイント=1円」なので、武器進化玉は50,000円、防具進化玉は20,000円課金すると手に入る感覚になります。主に課金ユーザーの救済という面が強いですね。



【課金額と遊べる範囲】

・無課金:マルチでスタミナ乞食しっかりしてハムハムすれば十分楽しめる

・月10,000円:3か月に1度ぐらいの頻度である大型ガチャイベントに向けてしっかりジェムを貯蓄していけば大型ガチャイベントは楽しめる

・月30,000円:ガチャイベントで欲しいものを絞り込めば毎月ガチャで楽しめる

・月100,000円:ガチャイベントでたっぷり楽しめる

・月300,000円:欲しい!と思った一式は毎度限凸可能



☆リセマラ&攻略サイト

game8が一番信頼が置けるサイトになります。

https://game8.jp/games/426


リセマラは開催されているガチャイベントによって優先度が変わります。モンストの獣神祭のように、大型ガチャイベントが開催されるタイミングが月によって決まっているわけではないので、始めるタイミングでリセマラランキング上位に載っている武器を狙っていけばOKです。


リセマラランキング

https://game8.jp/archives/30662






③メビウスFF
「売れてないけど死ぬほど開発費かかってます、ハイクオリティゲーム」

・リリース:201562

・開始:201564

・ランキング:60100

・直近課金額/月:1万円

・総課金額:200万円

・課金必須か?:楽しむだけなら不要、極めようとすると月30,000円ほどは欲しい

・一番面白いところ:バトルタワーで試行錯誤して1Fずつ登っていくところ

・ゲームの面白さを表現した画像

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☆面白いところ

「死ぬほどスクエニが金かけてるハイクオリティゲームなこと」これに尽きます。

こちらの星ドラコラボの意気込みがそれを表しています。
 


これがスマホゲームなのです。素晴らしいクオリティ!

ただ、マネタイズに苦戦してます、スクエニなのでいつストップかけるかは不明

もしかしてストーリー完結でクローズ?


ハマエルこと、浜口リーダーと北瀬プロデューサーが毎月ニコ生でアップデート情報を出してくれて、とにかくユーザー目線がすごいです(ハマエルは某掲示板を隅から隅まで見てますw


とっても課金したので、ちゃんと続いて欲しい骨太ゲーム。

面白いところは、アビリティと呼ばれるカードを4+フレンド1枚、合計5枚を駆使して戦う奥の深いバトルになります。また、作り込まれたmovieのみれるストーリーも人気が高いです。


ダウンロードに30分くらいかかる重た~いゲームですが、手を出してくれると嬉しいです。



☆課金要素

6枚のカードを引く大召喚13,000魔石=2,300円がメインになります。

大召喚の時限定でおまけカード1などなど、大召喚の特典が多いので基本的には3,000魔石溜まったら引くといったサイクルです。

また、課金通貨の魔石が戦闘時に落ちるので、ハムハムするとエリクサーと呼ばれるスタミナ回復アイテムを買っても収支プラスになるという、ハムハムできるエリート光の戦士にとっては神ゲーですw


【課金額と遊べる範囲】

・無課金:ハムハムできるなら月20,000課金と同じレベルでガチャできるらしいw

・月30,000円:新カードが登場するブーストで20,000円、☆4確定で10,000円の配分でガチャイベを楽しめる

・月70,000円:コンプリート目指すぞ!という光の戦士の方はこのコースで



☆リセマラ&攻略サイト

ファミ通が公式からリンク貼られる認定攻略サイトだったものの、やめちゃったという惨状なので、引き継いだアルテマがオススメになります。

http://altema.jp/ffmobius/


リセマラは今だとアルティメットレア(201610月登場)のミンウ1点狙いでしょうか?

http://altema.jp/ffmobius/resemara






MHXR
「スマホでここまで出来るの?!モンスターハンターのゲーム」

・リリース:201593

・開始:201593

・ランキング:60~80位

・直近課金額:0

・総課金額:30万円

・課金必須か?:不要、ガチャ装備欲しかったら月30,000円ほどは欲しい

・一番面白いところ:強い装備を求めてハンティングするところ

・ゲームの面白さを表現した画像

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☆面白いところ

モンスターハンターがスマホでできる!というのがまさにな言葉になります。

もちろん、スマホ向けにいきなりボス戦からというアレンジはされていますが、ハンティングの楽しさはそのまま再現されています。

モンハン好きなら触ってみるのがGOODです。



☆課金要素

ドロップの数を増やすのに課金が必要、ガチャはありません!というゲームでしたが、にゃん検隊なるガチャが実装されました。1150円。

レアを引くのに必要なのがだいたい15,000円ほどなので、まあガチャゲーになりました。

新ボスの難易度もそれに合わせて行っているので、結構なTwitterのアクティブユーザーも離脱していきました。エクソプロアとか呼ばない。

とはいえ、オリジナルモンスター登場などカプコンとしてもそれなりに力を入れているタイトルになるので、今後の発展も期待出来ます。


【課金額と遊べる範囲】

・無課金:普通に遊べる

・月10,000円:クエストで報酬増やせる

・月30,000円:ガチャまわせる

・月50,000円:欲しい装備を狙ってガチャまわせる



☆リセマラ&攻略サイト

攻略サイトは公式のファミ通が一番情報があるのですが、あまり更新されていないです。

http://wiki.famitsu.com/mhexplore/


Twitterの有名プレイヤーをフォローして情報をキャッチしていくのがいいです。それから狩猟団というギルドがあるので、そこでの交流ですね。



以上です。
新しい面白そうなゲームが見つかったら嬉しいです!
リセマラについてなどなど、質問は@yukishiba121で受け付けてます(^ν^) 

こんにちは、yukishiba121です。 
今回のアップデートで、なんと第二世代のポケモンのデータが実装されていると解析班の調べで分かりました!
海外サイトになりますが、こちらです。
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-gen-2


 
 どうやら種族値のみで、技は判明していないようですが第一世代のポケモンと比較しながら見れるよう、「第一世代&第二世代 種族値ランキング」を作成しました。
まずはこちらをご覧ください。
種族値ランキング


インフレ()と言っていいほど合計種族値が飛び抜けました。ホウオウ・ルギアが初の種族値700越えを果たしております。
一般ポケモンでは、やはりバンギラスが合計種族値668と目を引きます。カビゴンの680には及ばないもののスタメン入りは間違いないでしょう。

とはいえ、バンギラスを除くと「種族値」の情報だけでは目立つポケモンは少ないです。ただ、強力な技を覚えるポケモンが隠れている可能性があるので、実装が楽しみです。



現段階の情報をもとに、伝説を抜いた第一世代&第二世代「最強パーティ」は、
・カビゴン
・バンギラス
・ハピナス
・カイリュー
・ラプラス
・シャワーズ
この6匹ではないでしょうか?

バンギラス・ハピナスが入ることで、草がスタメン落ちするためウインディの採用理由が無くなると思います。シャワーズはバンギラスへの回答として優秀なので、第二世代到来でもスタメン入りは間違いないでしょう。

HP化け物ポケモン「ハピナス」が、DPS最高&タイプ一致の『はたく』を覚える場合、スタメン入りは確実!と考えられるので、今のうちからラッキーの厳選&アメ集めはしておくべきですね!

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